在我们最新的成功案例分享中,我们将带您了解 Kooapps 从独立工作室发展到一个成功的发行商的历程。Kooapps 使用 Tenjin 的广告归因、基于会话的广告收入 LTV 和 DataVault 所取得的成果摘要:
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- 在开始使用 Tenjin 之后,营收增长 8 倍。
- 在开始使用 Tenjin 之后,广告消耗增长 30 倍。
- 在开始使用 Tenjin 之后,游戏 Snake.io 的 LTV 增长 3 倍。
关于 Kooapps
Kooapps 是一家移动游戏开发商和发行商。他们旗下的诸多游戏,如 Snake.io、Stacky Bird 和 Pictoword,共计有超过 2.5 亿用户。
关键挑战
时间回到 2017 年,那时候 Kooapps 团队在寻找休闲游戏有效扩大用户增长的办法。作为一家独立工作室,没有投资者也没有外部合作的发行商,每一分钱对于团队都很重要,他们需要找到性价比最高的方法来扩展业务。为此,Kooapps 需要一个工具来帮助判断买量支出是否带来了实际的利润,并能将预算花在“能赚钱”的广告系列上。
解决方案
作为首家支持计算广告收入 ROI/LTV 的 MMP,Tenjin 显然是 Kooapps 的首选。在体验了免费的归因等服务后,Kooapps 逐渐成为 Tenjin 高级用户,使用了数据仓储以及营销 API 等进阶功能来进行更多的定制化分析和自动化流程优化。
To this day, Kooapps uses the Tenjin dashboard with session-based Ad Revenue LTV calculation alongside DataVault for true metric transparency. Even though they have access to impression-level revenue data (ILRD) from their mediation provider to calculate LTV in DataVault, Kooapps chose to rely on Tenjin’s generated LTV metric.
值得一提的是,Tenjin 默认免费提供的基于会话的 LTV ,是依赖群组/同期群的匿名会话数据进行估算的,它更加注重用户隐私保护。在隐私至上的今天,隐私政策变化减少了广告主可用的数据细分粒度,但基于会话次数的 LTV 将变得越来越有用。
