研究报告 《转型 2023: 从广告变现到混合变现》上半年报告更新(广告平台和国家/地区排名 + IAP 和 eCPM 趋势) 在《转型 2023: 从广告变现到混合变现》 报告的后续内容中,我们通过比较 2023 年上半年的 Tenjin 数据揭示了移动端广告和广告变现的最新趋势...Roman Garbar2023-08-10
行业洞察SKAdNetwork 2023 年 iOS 广告商的两大变化:SKAdNetwork 5 和隐私清单 Apple 在 WWDC 2023 期间发布了一些重要公告。说实话,我们今天要讨论的内容并不像新的 Apple Vision Pro 那样令人兴奋, 要知道,它很快就会影响 iOS 上的广告活动...Roman Garbar2023-06-13
最佳实践 自己做发行 - 如何把5万的预算花出来1百万的效果? 要想运营好一个 APP,用户获取是其中重要一环。用户获取策略从自然渠道(ASO)、自媒体,延伸到了付费渠道(社交平台、网络以及程序化广告)。 作为一名移动营销从业者...Roman Garbar2023-05-03
产品更新 Tenjin 已获得 SOC 2 Type II 和 ISO 27001 合规验证 很高兴地宣布,Tenjin 已经成功通过了 SOC 2 Type II 合规验证,达到了美国注册会计师协会(AICPA)为服务提供商制定的审计标准,通常被称为 SSAE 18。这一合规成就体现了 Tenjin 所拥用的严密数据安全管控体系,以及我们对合作伙伴和客户数据安全性的追求...Roman Garbar2023-04-04
最佳实践 移动端的程序化广告 101:DSP 入门指南 要想运营好一个 APP,用户获取是其中重要一环。用户获取策略从自然渠道(ASO)、自媒体,延伸到了付费渠道(社交平台、网络以及程序化广告)。 作为一名移动营销从业者,你肯定已经尝试过各种推广渠道和平台...Roman Garbar2023-03-02
成功案例 成功案例:关于如何扩大玩家规模并进行变现,拥有着 500 万+ 下载量的 Oreon Studios 有话说 超休闲游戏行业,增长迅猛且竞争激烈。随着越来越多开发者的入局,新游戏很难站稳脚跟甚至崭露头角。然而,Oreon Studios 的 Monster Draft(怪兽进化)...Roman Garbar2023-02-15
最佳实践成功案例 成功案例:最成功 web3 手游 Bitcoin Miner Fumb Games 基于 Tenjin 和 ZEBEDEE 提供的独特 web3 解决方案,建立起了他们的广告投放中台,并且开发了这款移动端最大的“玩赚游戏”。在本案例研究中,我们揭示了他们实现以下关键成果的秘诀...Roman Garbar2022-11-22
研究报告 联合重磅发布:Google Play 新政后首份广告变现洞察 Tenjin 和 InMobi 共同协作,为您带来了最新的“移动游戏广告变现洞察”报告。该信息图概述了 2022 年 10 月广告变现市场的主要变化。我们选择仅关注 10 月,目的是为了更好的展示 2022 年 9 月 30 日生效的新 Google Play 广告政策的短期影响,结果可能会让你非常意外...Roman Garbar2022-11-14
研究报告 重磅发布:2022 Q3 全球超休闲游戏推广渠道排名 10月份,我们与知名游戏数据分析平台 GameAnalytics 合作发布了《2022 Q3 超休闲游戏洞察报告》,旨在帮助广大广告主获取有关国家和平台层级的独家见解...Roman Garbar2022-09-27
最佳实践成功案例 成功案例:Tenjin 如何帮助小型团队实现用户翻倍,ARPDAU 提升 60% YOMI Studio 通过 Tenjin 提供的一系列产品,包括数据仓库,展示层级的广告收益(ILRD,Impression level revenue data)回调等,在过去半年实现了超高速增长的目标...Roman Garbar2022-09-09