ベストプラクティスケーススタディ 広告収益のコールバックとROAS キャンペーンにより、YOMI StudioのARPDAU が 60% 増加 – ケーススタディ このケーススタディでは、Tenjinの広告収益のコールバックとROAS キャンペーンの実施後、前例のない成長を達成したYOMI Studioの事例を紹介します。彼らが達成したことの要約は次のとおりです。Roman Garbar9th 9月 2022
プロダクトアップデート グロースフルスタック - モバイルマーケター向けの自動データパイプライン Growth FullStackの次の章を発表できることをうれしく思います。 2021年に、TenjinとGameAnalyticsは、プライバシー中心の業界でモバイル マーケターがマーケティング分析の目標を訴求できるようにする新しいプラットフォームを導入しました。Roman Garbar1st 9月 2022
SKAdNetwork SKAdNetwork 4.0: TenjinのCEOとのQ&Aセッション この投稿では、共同創設者兼CEOである Christopher FarmとのQ & Aビデオを紹介します。彼は、SKAdNetwork 4.0の変更点について、いつ…Roman Garbar22nd 8月 2022
レポート Best ad monetization networks and countries for mobile game developers in Q2 2022 Ad monetization on mobile has attracted mainstream global attention recently. Even before the AppLovin-Unity-ironSource love triangle, the market was characterized by multiple partnerships, mergers and…Roman Garbar16th 8月 2022
ベストプラクティスケーススタディ How to scale your indie studio to a major publisher – a Kooapps case study In our latest case study, we take you through the journey of Kooapps as they scale from an indie studio to a major publisher with…Roman Garbar8th 8月 2022