新年、モバイルゲーム市場の最も革新的なセグメントであるハイパーカジュアルゲームについての新たな分析結果をご紹介します。
待望の2022年第4四半期の「ハイパーカジュアルベンチマークレポート」は、ハイパーカジュアルゲーム業界の主要業績評価指標、ユーザーの行動、トレンドに関する最新データを提供します。
このベンチマークレポートは、TenjinとGameAnalyticsが2022年10月1日 - 2022年12月31日の日付範囲でハイパーカジュアル ゲームについて収集した匿名データで構成されています
それでは、このレポートが提供する内容について詳しく見ていきましょう!取り上げるトピックの概要は次の通りです。
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- プラットフォームごとの広告費の割合
- プラットフォームごとのCPI中央値
- AndroidとiOSの広告費トップ10の国とアドネットワーク
- iOSとAndroidのCPI中央値トップ10の国とアドネットワーク
- 1日と7日のハイパーカジュアルゲームのプラットフォーム別継続率ベンチマーク (GameAnalyticsによる)
iOSのインストール単価 (CPI)は、最後の四半期 (2022 年第 3 四半期)以降$0.17上昇しました。詳細については、以下のレポートをダウンロードしてください。
What has been the most surprising statistic from the report? Here is what Matej Lancaric , UA consultant and Founder & Host of two & a half gamers, thinks:
このレポートが、2023の広告収益化とユーザー獲得の取り組みに役立つことを願っています。ご質問やご意見がございましたら、support@tenjin.comまで直接お問い合わせください。
