ケーススタディフィーチャー How to increase ROAS and LTV for SKAN campaigns with TikTok & Tenjin – A Tokyo Tsushin Case Study Tokyo Tsushin partnered with TikTok and Tenjin to easily identify users who would trigger valuable in-app events such as purchase, subscribe, and level completion, while…Tabarak Paracha22nd 3月 2023
ベストプラクティス モバイル101でのプログラマティック広告: DSPの初心者向けガイド Persona.lyのデジタルマーケティングマネージャー、Galia Lahav氏によるゲスト投稿、ユーザー獲得は、モバイルアプリの成功のための最も重要な柱の 1 つです。ユーザー…Roman Garbar2nd 3月 2023
ケーススタディフィーチャー ゲームをスケールして収益化し、500万以上のダウンロードを生み出す方法 – Oreon Studiosのケーススタディ ハイパーカジュアルゲームは、急速に成長し、競争の激しいモバイルゲームのカテゴリです。非常に多くの開発者が市場に参入しているため、Roman Garbar15th 2月 2023
フィーチャーレポート ハイパーカジュアルゲームのCPI、広告費、継続率ベンチマークレポート – 2022年第4四半期 新年、モバイルゲーム市場の最も革新的なセグメントであるハイパーカジュアルゲームについての新たな分析をご紹介します。 2022年第4四半期の待望の「ハイパーカジュアルベンチマークレポート」…Tabarak Paracha31st 1月 2023
モバイルマーケティングトレンドプロダクトアップデート Ionic Capacitor Plugin: サポート対象のSDKプラグインのリストに追加された最新のフレームワーク サポートされているSDKのリストにIonic Capacitor プラグインが追加されたことを発表できることを嬉しく思います。プラグインを実装する方法を学びます。Tabarak Paracha19th 1月 2023